
Arkana
Domene for medfødt og intuitiv magi.
Barde
Klasse som bruker ord, musikk og innflytelse.
Bein
Domene for kroppskontroll og taktikk.
Besverger
Medfødt magi og viljestyrke.
Domene
Temabasert kortsett med egenskaper/evner.
Druide
Klasse som trekker kraft fra naturen.
Dualitetsterninger
To d12 i ulike farger som representerer Håp og Frykt.
Frykt
Ressurs til Spilllederen når Frykt-terningen er høyest.
Handlingskast
Når utfallet er usikkert, kastes Håp og Frykt mot Vanskelighetsgrad.
Håp
Ressurs til spilleren når Håp-terningen er høyest.
Heltemot
Domene for beskyttelse og heltemot.
Hvelv
Inaktive domenekort utenfor utvalget.
Jeger
Mobil speider og presisjonsskytter.
Karisma
Domene for karisma og påvirkning.
Kodeks
Domene for intens magisk studium.
Kriger
Frontkjemper og våpenmester.
Livskraft
Domene for liv og helbredelse.
Midnatt
Domene for skygger og gåter.
Seraf
Hellig kriger og beskytter.
Sniker
Snikende spesialist med presise stikk.
Trollmann
Lærd magiker med brede formler.
Urkraft
Domene for naturens krefter og urenergi.
Utvalg
Aktive domenekort i spill (inntil fem).
Vanskelighetsgrad
Tallet som må møtes eller overgås ved handlingskast.
Våpen
Domene for våpenmestring og kampkraft.
Vokter
Defensiv og støttende kriger.
